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A propos


boulonLa Boîte à Boulons propose des animations pour vos lieux de vente, accueil du public, conférences. Le robot Nao est le présentateur idéal de vos produits et lors de vos événements.

La Boîte à Boulons a été créée suite à la rencontre exceptionnelle entre Adrien Cerbelaud et Nao en juillet 2015.

Après le développement de plusieurs applications, des rencontres à l’Atelier Aldébaran et une furieuse envie de produire ensemble, la Boîte à Boulons est apparue comme une évidence.

Notre but : proposer des applications B2B pour optimiser la relation client, développer des applications IoT et participer à l’essor de la programmation en robotique humanoïde. Basé à Montpellier, nous intervenons partout dans le monde.

Plus d’informations : Facebook, Instagram, Twitter avec @nao_bab et #nao_bab

 

Notre staff


Créatif,
ami des humains
et des robots

Adrien

Fondateur / Développeur

Actuellement
le plus sympathique
des robots humanoïdes

Nao

Modèle

 

 

 

 

 

Nos services


Ce que nous faisons de mieux

 

Applications

Nous développons des comportements
pour les robots humanoïdes.

Animations

Nao participe à la présentation de vos produits au sein de votre équipe de vente.

Cours de programmation

Apprenez à programmer Nao
via le logiciel Chorégraphe

 

Nos animations



 

 

 

 

 

Contactez nous


Vous avez un projet ? Vous avez des questions ?

Montpellier, France
contact@laboiteaboulons.com
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Dernieres news


TV Sud présente le Club Robot Montpellier

Et plus d’infos sur les Facebook : Clubrobotmontpellier et Laboiteaboulons

Toute l’actualité de la Boîte à Boulons sur Facebook

Pour plus d’informations et d’actualités : Laboîteàboulons sur Facebook

facebook

Notre Nao présente une pièce de théâtre

Le samedi 09/04/2016, notre Nao présentait trois pièces de théâtre pour la compagnie Octopus Expression.

Merci à l’association ADRA et Octopus Expression pour ce moment!

Nao apprends les Objets avec la Boîte à Boulons

Dans le cadre de nos recherches sur l’intelligence artificielle, notre Nao apprend les objets.

Il s’agit de voitures bleues et de camions rouges mais plus spécifiquement de Programmation Orientée Objet.

L’interface de connaissance n’est plus ici un ensemble de phrases connues, comme je faisais précédemment, mais un ensemble d’objets/attributs et d’attributs/occurences possibles.

Merci à Kididoc et aux éditions Nathan.